quinta-feira, 30 de junho de 2016

Aternos: crie seu servidor de minecraft gratuito!

  Fala Galera, beleza? Hoje venho trazer um "ferramenta", na verdade, é um site que hospeda um servidor de minecraft gratuitamente! Calma, não pense que é um servidor de 200 a 500 pessoas, é um servidor de no máximo 10 pessoas, um servidor para poder jogar com seus amigos, mas o server suporta pluguins e até modpacks, você pode até enviar um mapa seu para jogar em um servidor! Mas você se pergunta: "que site é esse?" , esse site é o Aternos e você pode acessa-lo por esse link  https://aternos.org/server/


Tudo começa aqui, basta se registrar colocando seu email, nome de usuário, senha e confirmar senha e por fim preenchendo o "Não sou um robô"


 Então você estará nessa tela onde a primeira coisa a se ver é o Ip, versão e a situação do servidor, então teremos algumas ações como Parar, reiniciar, iniciar , em mundo temos baixar e novo/upload, fazer um Backup e reinstalar, depois de configurar tudo que irei mostrar mais a frente você pode clicar em iniciar que irá aparecer reiniciar e parar e entrará em uma fila para ligar o servidor, normalmente é pouco tempo mas as vezes virá alguns minutos, como nesse caso são 22, você deve ficar apertando um botão com "Sim" de tempo em tempo para não sair da fila.


  Mais para baixo na pagina temos a opção de slots, de 1 a 10 jogadores, se tem whitelist, se você quer um servidor para piratas e originais (premiuns ou cracked), o modo de jogo se vai ser sobrevivência, criativo ou aventura, a dificuldade, se tem PvP ou não, permite blocos de comando, voar, animais e monstros, pode mandar um comando pelo console e definir quem ta na whitlist e quem tem op


  Por ultimo você escolhe se vai rodar em vanilla, com pluguins ou modpacks e em que versões, então é só iniciar o seu server e jogar! Mas tem uma regra basica, preencha todos os slots do jogo ou seu servidor será fechado em 5 minutos, já que a hospedagem não é de graça para o Aternos e ele o sustenta com ADs



domingo, 19 de junho de 2016

TOP 15 curiosidades de Minecraft

 Oi, tudo bem? Meu nome é Vinícius e hoje venho trazer mais um TOP curiosidades , hoje com o TOP 15, sim já tivemos TOP 5, TOP 10 e agora chegou a vez do TOP 15! Então bora lá!



1- Alguns mobs não levam dano de queda, como a jaguatirica, cubo de magma e o Iron Golem 

2- Se nomear uma ovelha de Jeb_ ela trocará de cor sozinha

3- Não é possivel dormir no The End ou Nether pois a cama irá explodir

4- O creeper não deveria exister, porem ele só veio a surgir devido a uma tentativa de Notch de criar um porco

5- É possível encontrar o logo do Minecraft escrito errado as vezes ao iniciar o minecraft

6- Você não consegue fazer portal do Nether no The end e o do The end no Nether

7- A pólvora, açúcar, redstone e pó de glowstone tem a mesma textura mudando apenas a cor.

8-  As esmeraldas seriam rubi, mas na ultima hora a Mojang mudou para esmeraldas já que era possível se confundir com a redstone

9-  As vezes, bem raro, é possível nascer um esqueleto sem arco

10- Na bancada do jogo é possível encontrar um serrote, mas o serrote não é um item usável

11- O Herobrine existe, mas apenas na versão 1.666, uma versão exclusiva para usuários de honra

12- O XP pode acionar placas de pressões feitas de madeira

13- A abobora do boneco de neve não é a verdadeira face dele, usando uma tesoura (a partir da 1.9 no PC) é possível revelar seu verdadeiro rosto

14- O enderman foi criado inspirado na lenda de Slenderman

15- Inicialmente os homens porcos zumbis teriam sua feridas vermelhas lembrando sangue mas devido a grande quantidade do publico criança do jogo a Mojang decidiu deixar as feridas verdes, como se estivessem mofadas.

 Gostou? Compartilhe no Google e em outras redes sociais e nós ajude, não custa nada!

domingo, 12 de junho de 2016

Saiba porque o minecraft atualizou para 1.10 e não para 2.0

 Oi tudo bem? Vinícius trazendo mais um post e hoje venho explicar o porque o minecraft está na 1.10 e não na 2.0, então vamos lá

 Antes de tudo vamos lembrar que as versões do minecraft usa 3 números então sempre teremos uma versão X.Y.Z mas o que significa cada número?
 a primeira ou como eu chamo X indica uma atualização de muitas mudanças, assim o jogo teria que ser totalmente mudado para aumentar esse número, por isso o 1 da 1.10 em vez de 2 da 2.0
 a segunda ou como eu chamo Y indica uma atualização com pequenas ou medias mudanças sendo assim sempre que o minecraft adicionar  pequenas coisas esse número aumentará que é o caso de toda atualização do minecraft
 por fim o ultimo número ou como eu chamo Z indica correçoes de bugs, então sempre que alguma versão tiver correção de bug aumentara o Z, exemplo: temos a 1.10, teve correção de bug foi para a 1.10.1

 Espero ter ficado claro para vocês e se você gostou do post já compartilha ele no Google e em sua redes sociais, não custa nada e ajuda o blog.

sábado, 11 de junho de 2016

A 1.10 versão Oficial já saiu!

 Fala galera, Tudo bem com vocês? Vinícius trazendo mais um post sobre a versão 1.10 que alias acabou de sair e algo que chamou atenção nisso tudo é que tivemos apenas 2 snapshots antes de seu lançamento oficial, vale falar que um dos funcionários da Mojang, a criadora do minecraft, falou que a partir de agora todas as versões serão lançadas assim bem rápidas, ele disse também que caso você não goste disso espere chegar a versões superiores como a 1.14 , 1.15 e etc, que terá bem mais conteúdos para você jogar, então sem mais sem menos vamos mostrar o Changelog

Changelog

– Muitos bugs fixados
– Adicionado Urso polar
– Adicionado Husk and stray
– Opção de auto-pulo
– Melhorado alguns comandos
– Adicionado Magma Block
– Adicionado bloco de Nether Wart e Bloco vermelho do Nether
– Alguns cogumelos gigantes podem ser ainda maiores!
– Rara chance de achar árvores solitarias nas planices
– Maior variedade de villagers que variam de bioma para bioma
– Herobrine removido 


 Sobre as estruturas agora será possível encontrar Vilas feitas com os materiais do bioma, Na Taiga teremos vila feita com a madeira da taiga e por ai vai, será possível encontrar fosseis de baixo da terra, e aqueles cogumelos gigantes será possível encontrar eles maiores ainda, e as vezes um uma planície terá arvores solitárias  
 Sobre os Mobs teremos o Stray e o Husk, variações do zumbi e esqueleto (Mobs agressivos) e o Urso polar (Mob Neutro). 

 Bem isso é o que a 1.10 estará nos trazendo e se você gostou do post não esqueça de compartilhar no Google e em suas redes sociais que nós ajudara bastante.

domingo, 29 de maio de 2016

TOP 10 curiosidades do minecraft

 Eae beleza? voltei com mais 10 curiosidades do minecraft então borá lá!



 1- Quando está chovendo em seu mundo você vai ter mais chances de pegar um peixe, então já sabe pegue sua vará e espere chover

 2- Se você pular e bater ao mesmo tempo você dará mais dano

 3- Se você colocar um carpete em cima do magma block (bloco da 1.10) ou andar agachado (pelo menos até a snapshot atual) você não tomará dano!

 4- Se você acionar uma TnT com isqueiro agachado ela demorara mais para explodir

 5- Zumbis e Esqueletos não pegaram fogo enquanto estiverem em cima de meio bloco

 6- se você apertar F3+H você verá durabilidades dos seus itens

 7- Caso morra no Nether, não se preocupe, seus itens não sumiram até você entrar no portal

 8- No minecraft temos ao todos 35 cores de cavalo, bastante não é mesmo?

 9- Caso atire poção de invisibilidade em alguns Mobs ainda será possível ver algo, nas aranhas você vera seus olhos e nos creepers elétricos verá sua carga de eletricidade

 10- De todos os minérios o quartzo e o carvão são os únicos minérios possíveis de serem pegos com qualquer picareta 


sábado, 28 de maio de 2016

Como usar bem o bloco de estrutura

 Eae, Tudo bem? Vinícius trazendo mais um post pro nosso querido blog, e como visto no ultimo post a 1.10 terá blocos de estrutura que nós permite salvar e carregar a mesma estrutura em outro lugar mas como fazer isso? Bem você veio ao lugar certo!


 
 Primeiro, marque a estrutura que você quer copiar com o bloco no modo Corner e do outro lado com o bloco no modo Save e de o nome que você quiser a esse bloco, para mudar o modo do bloco basta clicar nos botoes [C], [D], [S] ou [L]


 Depois de ter marcado a areá de sua estrutura volte para o bloco no save mode e teremos algumas opçoes, em "Show invisible blocks" antes de salvar ele ira deixar todos os blocos invisíveis com uma marca para você poder ver, use o "Detect" para detectar o outro bloco corner com o mesmo nome que você deu  no save mode e marcar a área de sua estrutura, em "Include entities: ON/OFF" você pode escolher se entidades (Mobs, itens, etc) vão aparecer ou não na estrutura, depois de ter configurado como quiser aperte save e ele ficara assim


 Depois de ter feito isso e ficar assim pegue um bloco de estrutura e deixe no modo Load


 Depois de posicionar onde quiser o bloco bote o mesmo nome em que você salvou sua estrutura e poderá mexer em algumas opções como Include entities OFF/ON e o "Structure Integrity and Seed" nele você poderá escolher a porcentagem da estrutura que ira aparecer, por exemplo, se deixar 1.0 toda estrutura aparecerá, se deixar 0.5 apenas metade ou 50% da estrutura aparecera, depois de configurar tudo aperte LOAD


 Irá aparecer primeiro a marca de onde a estrutura ficará caso tenha marcado Show bounding box como ON, se tiver marcado isso entre de novo no bloco LOAD e clica no LOAD mais uma vez e a estrutura será gerada idêntica a outra.

 Caso o bloco Load fale que não existe nenhuma estrutura com esse nome verifique se apertou SAVE no bloco com o modo SAVE ou se escreveu corretamente o nome

sexta-feira, 27 de maio de 2016

Versão não oficial da 1.10! Saiba tudo

 Fala galera, Vinícius voltando com um post da 1.10, depois de muito tempo sem post estou voltando, mas vamos ao que interessa, saiu algum tempo atrás a primeira snapshot e agora saiu a segunda então vou ter muita coisa para mostrar para vocês, então vamos lá!


  Mobs: Temos o urso polar em que ele nasce normalmente em biomas de gelo, o drop dele é qualquer tipo de peixe e é Neutro, o urso polar vai atacar o player em apenas 2 situações; A) você ataca ele: B) ele protege sua cria.  Então sempre que ele tiver uma cria por perto não fique muito perto dele.
  Temo também alguns mobs parecidos com o zumbi e o esqueleto mas são totalmente diferentes, Husk é um deles, ele nasce em biomas de deserto, não se queima no Sol, e ao acertar você te dará fome, ele é agressivo e tem o mesmo drop do zumbi normal, Stray é a versão do esqueleto, ele nasce em biomas de gelo e ao acertar uma flecha de dará lentidão, ele é agressivo  e o drop é o mesmo do esqueleto apenas dropa flecha de lentidão também.
  Também temos ovos de mobs que já tínhamos só que com suas variáveis, por exemplo temos ovos do cavalo zumbi e esqueleto, ovo que em vez de nascer ocelote já nasce um gato domado.

 Blocos: junto com os mobs temos alguns blocos novos, como o Tijolo do Nether Vermelho, uma variavel do Tijolo do Nether, temos também Bloco de ossos e o bloco de magma, o de magma em especial de tará dano enquanto estiver em cima dele, então não fique muito tempo em cima dele certo?



  Os blocos estruturais também foram adicionados, ele tem 4 variáveis ou modos, o data, load, save e corner, o modo data não entendi muito bem, mas o corner server para marcar as pontas da estrutura, o save para salvar a estrutura e o load para carregar o bloco de esrutura, esse bloco pode ser obtido apenas por comando, que estarei deixando aqui em baixo

/give [SeuNick] structure_block

temos outro comando para deixar entidades sem gravidade, no caso vou disponibilizar o do barco

/entitydata @e[type=Boat,r=3] {NoGravity:1b}

 Estruturas: até agora sabemos apenas de uma nova estrutura, o fossil, encontradas de baixo da terra.

 Bem gente por enquanto é isso se quiserem mais compartilhem o post e até a proxima!